


const ShaderName = {
    POS: "pos", //  纯顶点数组
    POS_1: "pos_1", // 顶点+顶点索引
    POS_UV: "pos_uv", // 顶点+纹理+顶点索引
    POS_UV_NORMAL: "pos_uv_normal", // 顶点+纹理+法线+顶点索引,
};

module.exports = ShaderName;
